タイリングについて

タイリングについて よりによってタイリング?なんて聞こえてきそうですが、 基本的にドット絵というのはいかに色を制御するか?に尽きます。 色を使えば使うほどそれなりにきれいになりそうなものですが、実際問題 として初心者が色 […]

格闘アニメに挑戦!

~注~ この記事はかなり古いもので、今はアニメーション作成はツール上にパーツ分けして部品を読み込むことで直接アニメーションを作成したり、変形やウェイト設定で済むようになってます。 面倒なドット絵修正後の作業を大幅に簡略で […]

チビキャラを描こう

今回からチビキャラを描いていきます。 まあRPGに出てくるようなキャラクターを描いていく訳ですが、その 前に一般的なRPGに出てくるようなキャラクターに関して少し説明しておきましょう。 まずは上の二つを見比べてください。 […]

アンチエリアスについて

今回はアンチエリアスです。 一般的にジャギ消しとかとか言われるドット絵のギザギザを消す方法な のですが上手くなるための第一歩でもあります。 今回・・というか私のテキストでは私のやり方を中心に説明していきま す。入っる会社 […]

またもや新キャラ

dirtybombにガーディアンという新キャラ追加 アンロックの為の5万のゲーム内通貨はあったけど、好きなロードアウトカードを買うお金がなくなっちゃうので課金でアンロック。 それについてくるスペシャルスキンのキャラクター […]

まあ一年に一度ぐらいはね。

ちょこちょこ課金してたが課金記録をつけるのを忘れてた。 まとめて更新。 まず、パズドラの480円セットがまたリセットとのことなので、今日買ってみた。 リセットされたらまた買うのもいいかもな。10個ガチャのキャラがどれも性 […]

今度こそeスポーツ元年

東京ゲームショー(以下TGS)が今年も開催されました。 最近はゲーム関係に関しては毎日Dirtybombやるだけで興味のあるタイトルもないのでノーチェックだったのですが、今回のTGSはなにやらeスポーツ元年がテーマのよう […]