俺小隊完成

正直DirtyBomb飽きてきた。
最近はデブ芋砂祭りが酷いというのもあるけど、欲しいキャラを入手してしまったら、なんか金をためるぜ!みたいなのがなくなっちゃってね。

つまらないゲームではないのだが、あくまでそれはカス芋砂がチームに居ないことが条件で、まだまだカス芋は多いからねぇ。ホント芋砂禁止のルール作ってほしい・・・。

それはともかく個人的なハーレム小隊が完成したので、どんなロードアウトを装備してるのか紹介しておく。

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まず基本セットはネーダー、キラ、スパークスの3人。
キラのところはアーティやプロクシが入ったり、スパークスのところはアウラが入ったりする。
キラはあくまで器用貧乏なので爆撃や工兵特化したいときには変更。随伴しての集団援護が必要な時はアウラの方がいいとは思うけど、野良プレイではほぼ固定かな?

アンダーグラウンドは爆撃が生きないのでキラの代わりにプロクシにもするけど、いい勝負ができるメンツがそろってて、ガチっぽく行くとき以外は面倒だからそのままのことも多い。

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ネーダーはぶっちゃけなんでもいいかも。
個人的にはグレネードランチャーで遮蔽物の陰の敵にダメージを与えたら、敵が見えなくても弾をばらまくように撃つのが基本になってるので、マガジン+1とクイックドローが欲しいと思った。

あとメイン武器の使いやすさかな?

始めて作った金のゴールドカードなので愛着があってメイン武器に使い慣れてるってのもあるかな?

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スパークスはとりあえず作ってみたゴールドがこれだったので、そのまま使うことに。

蘇生ビームを撃つためには多少チャージが必要だけど、普通は敵にトドメを刺される前に当てて蘇生しなきゃいけないのですぐに発射することになる~~つまりゲットアップ(蘇生時HP50%)は必須だと思う。

そうなるとゲットアップが付いてるロードアウトカードはヒール系アビリティー強化か、これか、あとはチョッパー(格闘能力アップ)ぐらいしかない模様。

普通なら回復アビリティ補助一択なんだろうけど、そもそもスパークスの回復系アビリティはしょぼすぎるので、それを多少補助したところでそれほど意味はない・・という判断。MGクールダウンもあまり意味ない系オーグメントだと思うんだが、チャペルなどは高い場所にあるので蘇生するために見通しのいい場所~~と考えたら実際MGって結構使うような気がしたり。
まあ武器が使いやすく感じたというのも結構大きいけど。

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キラは確か17000の個別追加購入だったかな?
器用貧乏にするべくこれが一番いいような気がしたので。

アントラックブルは地雷がある場所をとりあえず走って通り抜けて地雷除去。
メカニックは修理などを多少早くして工兵の代わり。
あとはブリッジ第二のストレート正面に陣取って、とりあえず撃ちまくりのためにリロード短縮という感じ。

かなり無駄のない構成だと思うが、もともと器用貧乏キャラなので・・・。

 

で、その他リザーブキャラ

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シルバーのアーティ。

BR-16はAUGに比べて多少接近戦向きだと思う。

若干キラより戦闘、爆撃性能重視にしつつ、弾をいっぱいばらまけるようにした感じ。

実際戦闘しながら最前線まで行くと、「あ、弾がもうないじゃん。ばらまいて補充しなきゃ~」ってのが3点バースト系では結構あってきついよね。

 

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アウラも17000でロードアウト買った。

基本SMG派なんで。最低HPが少し上がったのでゲットアップなくてもいいかなぁ~と今となっては思うけど、SMGでゲットアップもってて戦闘向きなのはこれだけだったので。

まあASIAサーバー出来るまではショットガンって本当に当たらなかったからね~。
といってもASIAサーバー出来ても90~120ぐらいまのでUSサーバーの方が楽しめるのでそっち中心でプレイしてるからSMGが欲しいってのもあるけど。

 

~~~とりあえずこんな感じかな?

プロクシもぶっちゃけなんでもいいと思うので割愛。個人的にはプロクシもSMG派だけど、足の速いプロクシに関してはASIAサーバーが出来た今となってはショットガンの方が主流のような気がする。

武器によって運用がかなり変わるので、この辺はオススメとはいいにくいから紹介してもしょうがないしね。

 

・・・・あれ?そういやスターターパック買った意味なくね?w

FPSゲームプレイ日記とかも

とりあえず設置。
ここではFPSゲーム関係のプレイ日記も書いていきたいと思います。

まあBattleOnlineとかゲーム業界とかその辺に関していろいろブログに書いてた時代もありましたし、一応ニコニコにもFPSゲーム関係としてブロマガはあるのですが、どうも自分のスタイルで気軽に書くにはいろいろハードルが高くなってる気がしなくもないんだよね。

特集記事やコラムとして自分の言いたいことをちゃんと”結論”として展開させるのは今は時流として向いていないというか。

ぶっちゃけゲーム業界やFPS、それにeSports関連における”主流”的な考え方が、どうも”間違ってる”としか思えないんだよね。
正直こんな業界は全部つぶれてしまえと。

ただそれを実際に言葉にすると、主流派の人たちから反発を買うのは必至。そりゃ自分が好きなゲームや業界を否定されてるんだから気に食わないのは当然だ。自分自身もそういった人たちと喧嘩してまで”おまえらそんなクソゲーやってんじゃねぇよ!”というつもりもないし、楽しんでるならそれでいい。
エロゲーやギャルゲーやってるオタが気持ち悪いと思ってる人はそれなりにたくさんいるだろうけど、別に本人に向かってそれを口にしたりはしないでしょ?

なのでアクセスが少ない個人ブログで、それほど主張のないゲーム日記を書こうと思った次第。

こういうのはニコニコのブロマガでもいいんだろうけど、前述のように否定することが目的なわけじゃないので変に炎上みたいな状況になるのも本意ではないしね。
ダメだろ?コレみたいなことを言うけど、状況を変化させたいとか考え方を変えたいとまでも持ってるわけじゃない訳だ。

とりあえず当面はDirtyBombのプレイ日記みたいな感じになっていくかと思います。Blacklightの方でアップデートなり動きがあれば、その辺も書くかな?
他に今プレイしてるのはパズドラぐらいだし、その辺はメインサイトのanimex.jpの方でやればいいと思うし、まったりプレイなので特に書くこともないしね~。

ただBattleOnlineやブログ時代のANIMEXJAPANみたいにゲームブログとしてはここがメインになるはずなので、FPSゲーム以外でがっつりハマるゲームがあればここで書いていくこともあるかと思います。

 

とまあ最初はこんなところかな?ということでDirtyBombも今アップデート前のメンテ中でヒマだったので最初の日記書いてみました。

スパークスの実装あるかな?

個人的にはスパークスは確実に買うと思う。BlacklightのBLPのような定点で芋ってる芋砂対策がゲージ不要でできるからね。
もしくはフェニックスの実装かな?
フェニックスは多分Brinkのセルフリバイブのパッシブアビリティがあると思う。Brinkみたいに自分でアビリティなどを組み合わせられるなら普通にメディックに入れてる能力だけど、デブ系のHP多く無いと意味がないからね。多分買わない。男だしw

まあネクソンはいまや日本が本社で社長は元EAのアメリカ人な訳なんだから、嫌韓が進んだ今の日本ではネクソンアメリカのタイトルを中心にするべきなんじゃないかと思う次第。ぶっちゃけ韓国ネクソンとか朝鮮人のeSportsやゲーム業界への発展のための事業とかに金出してるのが気に食わない。

NCソフト辺りに韓国ネクソンだけ売り払っちゃえばいいんじゃね?

どうせ日本におけるネクソンは運営としての評価は最低レベルなんだし、スマホアプリなんかどうせグローバル展開&日本開発主導なんだから、ネットマーブルみたいに何もないような状態になった方がいいような気がしないでもない。

ほんと攻殻FPSとかくだらんコピーゲーム開発に金出しても意味ないと思うんだけどね・・・。

そういや前にもブロマガで少し書いたけど、ネクソンの日本本社化の手口と経緯をまとめてる記事を見つけた。
韓国-偽装=虚構/NEXON攻殻機動隊オンライン

まあ韓国に金を垂れ流すのをやめさせるには日本における東証一部上場を廃止させることだけなんだよな。
DirtyBombは攻殻FPS開発するためにパクリ元の技術を吸い上げるために購入したようなものなので、儲からなくてもいいものかもしれないけどね。

ちなみに4gamerにおける記事一覧はこちら。

ネクソン(日本) http://www.4gamer.net/publisher/000/P00097/
ネクソンアメリカ http://www.4gamer.net/publisher/041/P04124/
ネクソンコリア http://www.4gamer.net/publisher/000/P00032/

なんで”日本に関係のない”攻殻FPSをネクソンの記事で日本で紹介してるの?www
まあ今のネクソンは攻殻FPSやスマホ会社買収のニュースで株価を釣り上げて、その日本人の金で日本やアメリカの権利や技術を買いまくって、韓国でコピーして権利を自分たちのものにしたうえで中国人にゲームを売るってのがメインの狙いだと思う。
最終的にそれで金儲けが出来て、日本人の株主に利益があればいいんだろうけど、それって昔セガがやろうとしてたことだよね?
セガがどうなったか知ってるの?
サミーに助けてもらうまで落ち込んだ原因じゃろ?
で、いつ死ぬの?wwww

~~というような悪意たっぷりな日記をお送りしていきたいと思います。

BLOGに移行します

とりあえず今までテキストベースのFPSゲームファンサイトとして稼働させてきましたが、スマホへの最適化を進めるにはCMSの採用が必要だと判断し、このたびリニューアルするすることにいたしました。

デザインならびに過去のテキストの移植は順次進めていきますので今しばらくお待ちください。

まあ本格的にDiertyBombが展開されてくるまでにはなんとかしたいところ。