ドッターの1日

■プロのドッターとはなにか? ドット絵のゲームのグラフィックを作成する人・・・ぐらいの認識かもしれない。 ではどうやったらなれるのか? 実はもうプロのドッターにはなれない。 かつてはゲーム会社に就職してフルタイムでドット […]

ゲームのドッターとは

ドットサイトを試しに復活させてみたものの、FLASH使ってるところを修正するのが結構面倒。まあ内容も古いので今風に説明を書き替えていくことを含めてこちらで”ドット絵講座”をやってみようかなと。 まずはドッターとはなにかと […]

ドットツールの歴史

最近Asepriteの布教活動っぽい感じだけど、ぶっちゃけこのツールが楽しいとか好きだとかじゃなくて割とゲーム用のドットキャラ作成するならオンリーワンだから。 だけどオンリーワンってどのくらいオンリーワンだったかというと […]

タイリングについて

タイリングについて よりによってタイリング?なんて聞こえてきそうですが、 基本的にドット絵というのはいかに色を制御するか?に尽きます。 色を使えば使うほどそれなりにきれいになりそうなものですが、実際問題 として初心者が色 […]

格闘アニメに挑戦!

~注~ この記事はかなり古いもので、今はアニメーション作成はツール上にパーツ分けして部品を読み込むことで直接アニメーションを作成したり、変形やウェイト設定で済むようになってます。 面倒なドット絵修正後の作業を大幅に簡略で […]