そういや今日はげんしけんの最終話とファフナーの最終話2本と24シーズン2のラスト2時間が放送。
どれを録画するか悩みどころ・・。
24優先なのだが、ファフナーは見てなかったとはいえ最終ぐらいはみておこうかと思ったり。
ファフナー録画。24見ながらげんしけんの時間帯だけチャンネル変えますか。

などと思ってるとこんな話題も。
時に応じ場合に即し

まず一つに作画上の問題もあるだろうなぁ。ロゴとなると正確に描かないと意味がないし、それはそれで難しい。
第二にスポンサーが見つからないような気もする。仮に見つかったとして、主人公が代々木アニメーション学院やらとらのあなのロゴの入ったTシャツとか着られたらタマランですよ?(笑)

そんな中、げんしけんは劇中アニメのくじびきアンバランスの存在やギルティギアイスカのゲーム画面。ぷよぷよフィーバーのゲーム画面などが存在しつつも、ケロロ軍曹やサンライズの影響のせいかカンプラだけがパチモン的に扱われたりこういった視点では実験的な要素が多かったように思えます。ガンガルしりとりって何やとか。
NDS版のぷよぷよフィーバーは意外に売れてるっぽいですが、この辺がどの程度影響してるか知りたいものです。

ただ、ゲームって楽しそうにプレイしてるのを見てるとやりたくなるものだと思っているのですが、春日部さんの場合、下心丸出しだったしなぁ。
まあ初心者相手に手加減なしでプレイするとよくないよ・・という教訓にはなってるかもしれんが。(笑)

投稿者

奥田泰光

げんしけんなど大衆娯楽における広告効果件のコメント

  1. はじめまして。おかやまと申します。
    TBありがとうございました。
    作画の問題がある、と言うのは指摘されて確かに
    「あーなるほど。そりゃ大変かも」
    と思いました。
    いくら写真素材をトレスするって手があるとしても、作品の画面から浮いてしまってはしょうがないですしね…。
    スポンサーについては正直無責任ながら私にもさっぱりわかりません(笑
    スポーツアニメとか(テニスの王子様とか)ならスポーツ用品メーカーなんかが割と乗り気でついてくれるかな??ってぐらいのものです。
    もしくは「とらのあな」のロゴが入ったTシャツを着ていることでキャラの立つ主人公ありきの作品を考えて自ら「とらのあな」に売り込みにいくか!?

    おかやま

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