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ゲーム開発
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キャビンのIP使い捨て話
ちょっとキャビンのIP使い捨てもったいないな~的な話があったのでちょっとまとめあとファンアートはXに...
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ドット絵開発環境(ダイナックス編)
ゲーム業界の思い出・・・ということで少し話題になってる昔のゲーム開発の話。 最初のゲーム開発というと...
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作らされるインディーズ
少し前にゲーム開発のプロとアマチュア論が流れていたような。まあこれ自体に関しては、プロは時間がたくさ...
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アーケードゲームの歴史
セガエンタテインメントの買収報道でいろんな人の反応が見れたわけだけど・・・やはりアーケードゲームとい...
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ゲーム企画書の描き方
ペラコン炎上やゲームクリエイターズラボがあったのでここらで企画書の描き方でもやってみようかと。最近は...
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ゲームクリエイターズラボ?
ゲームクリエイターズラボ始動! ほほう・・・角川ホーミング(注1)に悩まされたおっさんとしては面白そ...
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ペラコンとペライチ
最近Twitter上でペラコンの審査員コメントが炎上しているようで。 あれか~と思ったら、自分が思い...